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ギャラルホルンの伝説

かつて、Destinyで猛威を振るったエキゾチックロケットランチャー「ギャラルホルン」について。他の武器の追随を許さぬ圧倒的火力、入手難度の高さ、そしてついには「人権武器」とまで揶揄されてしまった伝説のエキゾ武器。当時を振り返りながら書き連ねていきたい。
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Destiny2は初期プロットに回帰するのか?

Destiny2 光の超越の発売までもう少し。エキゾチックピストル「トラベラーの英雄」の伝承から気になる点を発見したため、Destiny1の初期プロットと合わせて考察。
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【ネタバレ無し】DOOM Eternalがあまりにも楽しすぎた件

DOOM Eternalを一通りクリアしたためレビュー。非常に面白かった。前作から大幅に進化しており、ストーリーの伏線もしっかり回収。過去作へのリスペクトも忘れない。高難度ながら、決して理不尽ではないゲームバランス。これは当分遊べそうである。
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何故、日本ではリアルタイムストラテジーと「スタークラフト」が流行らないのか

お正月に「なぜ日本ではリアルタイムストラテジーとスタクラが流行らないんだろうね」という話題が仲間内で出た。そうなのである、どうして流行らないのだろうか。往年のスタクラファンとしては色々こみあげてくるものがあり、気の向くまま書き連ねていったらドえらい長文になってしまった。
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PC版「Destiny2」についてアレコレ

今更ながら、PC版Destiny2と、コンシューマ版Destiny2の違いについて。環境が整うのであれば、是非ともPC版をお勧めしたいところ。
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